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Estes jogos de análise sobre o tema dos contos famosos são adaptados às crianças e desenvolvem a capacidade de raciocínio e de lógica graças à manipulação.
Como jogar: - Escolha um desafio. Coloque a casa, os pinheiros e o Capuchinho Vermelho do modo indicado. - Crie um caminho em direção à casa da Avó. - Não há uma solução única para cada desafio. Pode também jogar com o lobo, crie então dois caminhos em direção à casa da Avó.
Características técnicas
Aula
Cycle 2
Atelier de
individual.
Composition
2 figuras (1 capuchinho vermelho e 1 lobo), 1 casa, 4 placas de "caminho" e 3 pinheiros.
Dimensões
Tabuleiro: Lado: 19,8 cm.
Criado em
PLÁSTICO.
Lavando
: desinfeção à superfície.
Cores
DIVERSAS
Outros
48 desafios a serem ultrapassados com níveis de dificuldade crescentes.
Informações adicionais
Atenção! Interdito aos menores de 36 meses, peças pequenas, risco de asfixia.
Este jogo visa ajudar o Capuchinho Vermelho a encontrar o caminho e a juntar-se à Avó, evitando ao mesmo tempo encontrar o lobo que ronda.