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Para ganhar, é necessário reconstituir a história do Capuchinho Vermelho com as 6 cartas correspondentes. Mas atenção que o lobo vagueia nas proximidades!
Atenção! Interdito aos menores de 36 meses, peças pequenas, risco de asfixia.
No início da jogada, cada jogador recebe 3 cartas. À vez, colocam uma carta “conto”, juntam uma carta ao baralho ou colocam uma carta “lobo” sobre uma carta “conto” para a roubar. Neste caso, o jogador correspondente vira uma carta “floresta” e, se for um lobo, perde a sua carta; se for um caçador, o lobo é morto e o jogador guarda a sua carta.